Coding Architecture

Studio Deplazes

Ort: XXXX

Art: XXXX

Beschreibung:

Das Projekt entstand im Rahmen einer Einführung in Python innerhalb von Grasshopper und überträgt grundlegende Programmierprinzipien wie Loops, Conditionals und regelbasierte Operationen auf einen architektonischen Entwurf. Ausgehend von einem frei definierten Brep wird innerhalb des Volumens ein modulares Gebäudesystem generiert. Ein Grid bestimmt die Position der einzelnen Module, die nur dort erzeugt werden, wo innerhalb des Ausgangsvolumens ausreichend Platz vorhanden ist. Slabs, Stützen, Innenwände und Fassaden werden darauf aufbauend automatisch erstellt. Randomisierte Innenwände erzeugen unterschiedliche Raumfolgen, während die Backsteinfassade durch definierte Regeln auf das Stützenraster reagiert und mit ganzen oder halben Steinen abschliesst. Parameter wie die Geschosshöhe können verändert werden, worauf sich das gesamte Modell automatisch anpasst. Das fiktive Projekt am Letzi in Zürich diente damit als Experimentierfeld für einen Entwurf, bei dem architektonische Geometrie nicht direkt modelliert, sondern durch Code und veränderbare Regeln generiert wird.

Jahr: 2025

Fokus: XXXX